В Call of Duty: World at War появился захватывающий Зомби-режим, который моментально завоевал сердца фанатов. Этот режим стал настолько популярным, что был включен в почти все последующие игры, а также породил несколько отдельных проектов для телефонов.
Бывший разработчик Raven Software, Майкл Гуммелт, поделился интересной историей из своего прошлого. С ноября 2011 года по июнь 2012 года он участвовал в создании игры-сервиса, посвященной зомби-сражениям. К сожалению, проект был отменен под давлением компании Treyarch, которая посчитала режим своей эксклюзивной собственностью и решила вернуть ее контроль. Таковы законы индустрии разработки игр.