Journey – это арт-игра, разработанная студией Thatgamecompany и выпущенная в 2012 году. Она отличается от типичных видеоигр и предлагает игрокам уникальный опыт путешествия через величественные пустыни и загадочные руины, взаимодействуя с другими игроками.
Сюжет игры
Journey не предоставляет явного нарратива, оставляя сюжет интерпретации игроков. Игроки берут на себя роль одиночного странника в мире, который пытается достичь вершины удаленной горы. В ходе путешествия игрок встречает различные артефакты и взаимодействует с другими игроками, также находящимися в игре. Взаимодействие ограничивается лишь звуковыми сигналами и движениями, что создает особую эмоциональную связь между игроками.
Особенности игры
- Арт-стиль и атмосфера: Journey привлекает внимание своим уникальным визуальным стилем и эмоциональной атмосферой, которая раскрывается через визуальное повествование и музыкальное сопровождение.
- Одиночная или совместная игра: Игроки могут встречать друг друга в игре, но коммуникация ограничивается невербальными средствами, что придает опыту уникальность.
- Краткая продолжительность: Игра короткая, что позволяет пройти ее за одно сидение, но оставляет глубокие впечатления.
Механика игры
Journey предлагает минималистичную механику с упором на исследование и атмосферу. Игрок может двигаться, парить на воздушных потоках и взаимодействовать с окружающим миром через световые сигналы.
Графика игры
Графика Journey впечатляет своим арт-стилем и детальностью. Пустынные пейзажи и монументальные руины создают уникальную атмосферу, поддерживаемую выразительной цветовой гаммой.
Персонажи и мир
В игре отсутствует явно разработанный мир или персонажи, кроме игроков. Мир оставлен для интерпретации игроками, что способствует глубокому вовлечению.