В оригинальном концепт-арте «Ведьмака 3» доспехи Весемира более светлого цвета (более бежевые, со светло-коричневыми наплечниками и штанами и красной туникой под ними), а сам он намного старше и более побитый. Как казалось, это соответствовало его роли. Как сварливый дедушка. В финальном билде его доспехи имеют более приглушенный цвет и в целом размытый и изношенный вид, который подойдет даже бывалому ведьмаку.
Однако одному фанату концепция настолько понравилась, что они исправили ее в обновлении «Ведьмак 3» текущего поколения. У Весемира худое лицо, морщины и постаревший вид, яркая одежда и цветовая гамма, близкая к его концепт-арту, почти идеальное воспроизведение оригинального дизайна, которое гармонирует с более красочным миром Ведьмака 3.
🔥 Узнавай первым обо всех раздачах и новостях в нашем «TELEGRAM»
Они появились в прологе первой игры, но с тех пор движок настолько изменился, что друзей Геральта: Эскеля и Ламберта, его мастера и наставника — Весемира, пришлось разрабатывать практически с нуля.
Говорится в концепте
Однако ради преемственности старые эскизы и модели лиц Ведьмака, сделанные в первой игре, были использованы в качестве отправной точки для новых концепций и моделей.

В своем творчестве он говорит, что хотел запечатлеть неописуемый возраст Весемира. никто не знает, что он был здесь какое-то время, и его доспехи созданы, чтобы отражать это. Таким образом, концепция Весемира (от cnfilmm) заключалась в том, чтобы «перекрасить доспехи, улучшить детали кожи и доспехов, переработать текстуры лица, переработать цвет волос, чтобы он выглядел лучше». Я отбелил его и добавил бороду».
DLC Blood and Wine и Hearts of Stone необходимы, если вы хотите использовать мод, но в остальном все в порядке.
Сделай на геральта