Недавно бывший член команды Rockstar раскрыл причины того, почему GTA VI сначала появится на игровых консолях, а лишь потом доберется до компьютеров.
По мнению Майка Йорка, такая стратегия установки приоритетов связана с практическими соображениями. Согласно его словам, игры для консолей более успешно продаются, именно поэтому студия в первую очередь занимается разработкой именно для этой платформы.
Кроме того, Йорк подчеркнул, что создание игр для компьютеров представляет собой более сложную задачу, по сравнению с разработкой для игровых консолей. Причина заключается в разнообразии конфигураций ПК, в то время как консоли имеют лишь несколько вариантов.